|
|
| Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source (CS: Source, CS:S) — компьютерная игра, многопользовательский командный шутер от первого лица, разработанный компаниями Valve и Turtle Rock Studios; римейк Counter-Strike, модификации 1999 года для игры Half-Life. Построенная на игровом движке Source, игра была выпущена в 2004 году изначально в комплекте с Half-Life 2, однако позже появились и отдельные издания игры.
Виды серверов: Counter-Strike:Source Classic Counter-Strike:Source Surf |
| Team Fortress 2
Team Fortress 2 — это настоящая игра-долгострой, продолжение весьма популярного на рубеже 2000-х командного шутера от первого лица Team Fortress Classic, который, в свою очередь, является портом модификации для первой части Quake. |
| Call of Duty 4
Четвертая часть знаменитой игры. На сей раз действия разворачиваются в наши дни между террористами и военными. Прекрасный мульплеер не оставит равнодушным никого. |
Half-Life
Half-Life — культовая видеоигра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица. Сетевая игра в Half-Life включает командный и одиночный Deathmatch-режимы. В многопользовательском режиме были изменены некоторые параметры оружия для большей сбалансированности и динамичности игры, в частности, была увеличена отдача тау-пушки.
Виды серверов: Half-Life: Deathmatch Half-Life: Surf
|
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Deathmatch — это именно то, что можно ожидать от названия. Многопользовательский мод, демонстрирующий возможности движка Source во вселенной Half-Life 2. В игре в данный момент доступны две карты: dm_lockdown, действие которой происходит в разрушенной тюрьме «Nova Prospekt» и dm_overwatch — дающая возможность сражаться на улицах Сити-17 (позже были добавлены карты: dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass). Модели игроков тоже пришли к нам из однопользовательской кампании: выбор варьируется от бойцов сопротивления до злобных солдат Альянса в самых различных вариациях.
|
|
GTA: San Andreas с модом SAMP - это возможность играть в GTA: San Andreas с друзьями, пользователями нашей сети и интернета онлайн. Вся карта: три города, магазины, полицейские участки и мн. др. доступны для Всех желающих поиграть на нашем сервере. |
|
WarCraft III: The Frozen Throne - официальное дополнение к игре. Добавлены новые герои, юниты, здания. Игра стала еще более популярной. Продолжение сюжетной линии кампании настолько заинтересовало игроков, что игроки начали сами придумывать схожие истории. Главная особенность - в игре есть возможность сетевой игры через сеть Battle.NET. Это возможность мы Вам и предоставляем. |
|
StarCraft - Космическая сказка. Даже не знаешь, за что любишь эту игру. Вроде бы ничего принципиально нового в жанр real-time стратегий она не внесла, да и графика не ахти какая по нынешним меркам. Зато какой gameplay! Игра завлекает так, что невозможно оторваться. Три совершенно непохожие друг на друга расы, а какой захватывающий сюжет! Миссии нанизываются друг на друга, следуя хитроумному замыслу сценариста. Есть и главные персонажи со своими человеческими (и нечеловеческими) страстями. Словом, StarCraft "читается" как научно-фантастическое произведение. |
Quake III Arena — культовая компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, изданная компанией id Software 2 декабря 1999 года, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима.
|
В Day of Defeat упор сделан на командную тактику. Играя за любой из шести различных классов, игроки взаимодействуют друг с другом, используя встроенную систему связи, для координации атак и обороны. Имея на вооружении уникальное оружие, каждый класс отыгрывает свою роль для достижения успеха командой. Целью игры является захват всех точек контроля на карте, уничтожение всех вражеских объектов или комбинированные задачи. Подключившись к игре, участник выбирает между двумя воюющими сторонами — вермахтом и союзниками — и шестью классами. У каждой команды есть фиксированная зона появления, на территории которой игроки возрождаются после смерти. В случае летального исхода, каждый игрок становится частью «Подкрепления», из которого он может наблюдать за сражением, но не может повлиять на его исход. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру и после его истечения, одновременно возвращаются в бой.
|